Crear, cooperar y aprender
Desde que comencé a formarme este ha sido mi lema. No parar, tener inquietudes en todo momento y cambiar gracias a mi entorno y a los que me rodean.
Mi Experiencia Profesional como Desarrollador
> Full Stack Developer - Grupo SMS (Marzo 2022 - Diciembre 2023)
Desarrollo en proyectos de Telefónica España realizando las siguientes funciones entre otras:
- Desarrollo backend en PHP y Symfony, como por ejemplo, creando API Rest.
- Trabajo con bases de datos SQL y NoSQL.
- Trabajo con Firebase.
- Realización de testing utilizando PHPUnit.
- Uso de postman.
- Uso de Github y Bitbucket.
- Desarrollo frontend con el uso de Angular.
> SAP Developer - Accenture España (Marzo 2022 - Junio 2022) (Contrato de prácticas)
- Formación intensiva en SAP ABAP.
- Realización de Reports en ABAP en proyecto real.
Mi Formación Académica
> Técnico Superior De Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (2020-2022)
 Nota Media del Expediente: 10
> Grado en Comunicación Audiovisual (2014-2018) Nota Media: 8.62
5 Matrículas de honor en diferentes asignaturas
> Master Máster en Profesorado de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, FP en Especialidad de Imagen (2018-2019)
> English ISE II (B2) - Trinity College London (2020)
Una meta: saber aprender de tod@s
A pesar de haberme desarrollado estos años en el área del Diseño y lo Audiovisual, mi gran sueño es trabajar dentro del sector de la Informática y el desarrollo, sin parar de formarme jamás.
Mis trabajos como Desarrollador Programador Amante de la Informática Diseñador de Ideas JavaAdicto Descifra Enigmas Buscador de APIs StackOverFlowniano CódigoDependiente Androidiano Maniático del uPeRcAmElCaSe
Mis trabajos como Desarrollador
Proyecto para la asignatura de Lenguaje de Marcas del ciclo de 1º DAM. Es una web temática sobre una de mis sagas de películas favoritas. Está realizada sin utilizar ningún Framework ya que era un requisito indispensable del trabajo.
The Fortress Of Time – 2021
Proyecto para la asignatura de Programación de 1º DAM.
Consiste en un videojuego realizado con Java y WindowBuilder.
Es un Rogue-like homenaje a los videojuegos de Game Boy clásicos.
Realicé la banda sonora, diseñé algunos de los Sprites y… ¡hasta un cartel publicitario fake!
MangaLECTION – 2021
Proyecto para la asignatura de Diseño de Interfaces de 2º DAM.
Un gestor de Manga realizado con SceneBuilder y JavaFX que, como siempre, me gusta cuidar a nivel estético.
Además de la parte de código, también me encargué de diseñar un Logo y los fondos de todo para que tuviera el aspecto visual más llamativo posible.
Hit the Cooks – 2021
Proyecto para la asignatura de Programación Multimedia de 2º DAM realizado junto a otros compañer@s.
Se trata de una aplicación realizada en Kotlin para Android. Se emplearon diversas tecnologías para su realización entre las que destaca Firebase.
Esta aplicación permite compartir listas de la compra en tiempo real con otros usuarios, lo que facilita a las personas que viven en un mismo entorno saber qué tienen que comprar una vez estén en el supermercado. Además, cuenta con web-scrapping de la web de Supermercados Día para conocer a qué precio están los productos en dicha web.